Sketch 技能分享三:Symbol ——模块化管理你的设计稿

 

欢迎再次收看波普先生每周的软件小知识

这篇主要分享的是关于 Sketch 的Symbol 使用技巧

 

本文概要

1/如何创建基本组件

2/Symbol如何归类和命名

3/Symbol的可循环利用

4/Symbol的自适应

5/Symbol的通用性

Sketch 技能分享三:Symbol ——模块化管理你的设计稿

 

下面进入正题

Sketch 技能分享三:Symbol ——模块化管理你的设计稿

项目合作中,我们会使用 Symbol 来管理我们 Sketch 图层,相当于将设计稿图层模块化管理。建立小的模块,足够大的范围去运用,自己或者其他设计成员都可以便捷的使用这个文件,并且进行再次编辑和利用。帮助大家在设计的过程中节省时间和不必要的沟通麻烦。

没有人喜欢拿到一个图层命名乱七八糟的 Sketch 文件,所以如何建立一个图层分明且可以高效再利用的文件对合作很重要。

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刚接触 Sketch 的小伙伴在打开 Sketch 自带的模板的时候会见到这样一系列的图层组。

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左侧这些紫色的循环箭头就是图层 Symbol 化的状态

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创建最基本的组件

在接到项目原型的时候,将可能重复使用的组件梳理出来,譬如 App 的顶部和底部导航,这些都是重复利用率很高的组件,或者同一区域的icon,都可以梳理出来。

先创建基本的单个Symbol,可以在需要的情况下创建组合出个大的整体。

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以App 底部 Tab 为例创建单个原件步骤还原:

假如原型中底部需要 4 个 Tab,都需要 提供 UnselectedSelect 两种状态;

1、分别设计出 a、b、c、d 四个未选中状态;

2、同时设计出a、b、c、d 四个选中状态;

3、8个 icon 分别:右键选择—Create Symbol

完成 

归类和命名Symbol

刚刚提 “创建组合出个大的整体” 其实就是用归类命名方式。

可以试着全部都用英文命名用「/」分割

Sketch 技能分享三:Symbol ——模块化管理你的设计稿当你使用的时候,Sketch 会自动按照 「/」分割的规律分组,使用已经创建好的符号时,只需要点击顶部工具栏上的 Symbol icon 或者右侧的所选Symbol缩略图,这里会显示所有符号的缩略图。

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在需要的时候可以手动在顶部或者右侧工具栏切换出已经做好的 Symbol

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重复使用

按照归类和命名的基本规律,小伙伴们就可以多层嵌套很多实用的组件。

有的时候你可能会需要重复使用这个 Symbol, 但是文案和 icon 会有略微不同,那该怎么办呢?

其实,在右侧的列表中的「Overrides」更改对应的文本和 更换 icon,这个的操作不会更改到原来本已做好的 Symbol 。

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但是双击进入 Symbol 编辑状态,更改设计样式后,外部画板应用过该元素的界面也跟着改动。

 

Symbol 内的元素自适应

在设计过程中,会遇到做好的 Symbol 在复用的过程中长度或者宽度不适合当下的场景。

例如

设计蓝紫色正方形 Symbol ,元素白色正方形位于右上角,距离上和右边距为20px。要求在任意缩放 Symbol 情况下,元素左右边距保持为20px

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如果按照前面的方式做,会发现无论怎么改变 Symbol 尺寸,icon 都会随着你的变化乱舞。

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在Sketch 在41 版本后为 Symbol 新添加了一个功能,可以定位边距

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选中需要定位的icon,选中需要定位的方位,之后无论怎么拉伸都不会群魔乱舞啦~~文本也同样适用

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改功能仅限定于元素对容器间的距离适应关系,可以多个元素对容器。但元素无法对元素进行边距适应。

Symbol 对 Artbroad 画板

再设计过程中会遇到设计好了各种元素,Artboard 突变需要更改 画板尺寸,如果直接缩放 Artboard 会遇到 Symbol 被切掉的情况。

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这时候,可以选中“调整大小调整内容”,那么事情就像在组或符号中的行为一样,但这一次在针对整个画板。

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既通用也不通用

他的不通用在于——在 Sketch 中,你可以为每个单独的文件创建许多Symbol。需要注意的是,在不同文件之间,Symbol 并不是共享的,这意味着,你可以在每份设计文件中,创建一个单独的页面用来存放需要的符号。

通用——虽然在这种情况下不共享,但复制黏贴到新建的文件中,Symbol 不会改变,会带属性到新的文件里面。

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